Fortnite posee un atractivo modelo de negocio.
En 2018, los videojuegos gratuitos generaron en conjunto 77 mil millones de euros; siendo Fortnite el juego digital «free to play» que más facturó al alcanzar 2.1 millones de euros, seguido de Dungeon Fighter Online y League of Legends.
El modelo de negocio de Fortnite se basa en los recursos de pago, que sirven para modificar la estética de los personajes, curiosamente, estas mejoras, como es el caso de los trajes, armas, o bailes, no ofrecen ninguna ventaja a la hora de competir en la plataforma, refiere Statista.
«Gracias a éstas, este título, al que se puede acceder desde el ordenador, la consola y el smartphone, se ha convertido en el que más ingresos ha facturado en 2018 en todo el mundo, según estimaciones de la consultora del sector SuperData».
Más infografías en Statista
«Tal y como muestra este gráfico de Statista, los siguientes videojuegos free to play con mayor volumen de ventas el año pasado han sido Dungeon Fighter Online y League of Legends, con 1.2 y 1.3 millones de euros respectivamente».
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