La industria de los videojuegos en México, “no solo es un mercado que no deja de crecer, sino que tiene amplios aspectos de emprendimiento, se trata de un mercado donde el número de sus participantes crece constantemente y donde cada año se consumen alrededor de 2 mil 300 millones de dólares, no obstante existen retos importantes por superar, como es la creación y producción local.
Bajo este contexto cada año se realiza el Entertainment Gaming Show un evento donde los apasionados de los videojuegos, pueden encontrar a los mejores fabricantes del ramo, las versiones de los juegos más recientes, así como diversas innovaciones y novedades de esta industria.
“Hay un entusiasmo por regresar a la calle, por lo que en la edición de este año esperamos unos 45 mil participantes, el año pasado fueron 38 mil, es un evento grande masivo, y se trata no de un foro funcional, como una expo a donde vas a comprar, se trata más bien de un encuentro algo más vivencial, donde se puede conectar con otras personas que comparten la misma pasión por los videojuegos”, explicó, Jorge Lizárraga, director General de Gaming Partners.
Entrevistado por ConsumoTIC, el directivo destacó que la industria de los videojuegos en México este año mantendrá una dinámica de crecimiento positiva a la de años previos.
Se trata de un mercado donde “consumimos 2 mil 300 millones de dólares en videojuegos cada año”. Se puede afirmar que ya es una industria muy grande, sin embargo, para Lizárraga, uno de los retos por superar es tener en México una industria creadora, y no solo un mercado que consuma lo que se importa, ahí hay una tarea pendiente, pues en la actualidad “poco se incentiva la producción local”.
La importancia de este sector se puede palpar también por los numerosos estudios que hay sobre el sector -alrededor de 120- que analizan con mucho detalle cómo está conformado, el volumen y perfil de sus participantes, cómo está dividida la participación del mercado doméstico, e incluso cómo muchos de sus agentes “luchan por sobrevivir”.
Por ello, en el EGS hay una orientación especial hacia la parte creadora, se estima que participarán más de 50 empresas del ramo, pero además se cuenta con un pabellón de juegos independientes, donde se puede mostrar, promover conectar con eventuales socios y destacar todas las novedades que se incluyen este año.
El foro genera una derrama aproximada de entre 12 y 15 millones de dólares, “sólo en el fin de semana que es celebrado el foro”, debido a la presencia relevante de agentes del mercado internacional, pero también por tratarse de una industria que no sólo crece en materia de software y hardware, sino también en forma cultural.
“Hay ya toda una cultura en torno a los videojuegos, todo lo que genera Twitch, YouTube etcétera. Por ello el EGS busca convertirse en el impulsor de todo el ecosistema que se ha creado”.
Cuestionado sobre cómo ampliar el consumo de estos productos en un mercado de poder adquisitivo bajo, el directivo aseguró que esta industria se ha democratizado mucho, por la diversidad de oferentes y una oferta amplia, “somos una de las regiones que más está creciendo por el consumo de juegos a través de smartphone”, con juegos que no exigen demasiada capacidad de los celulares, para un mercado interno con 75 millones de jugadores, de acuerdo con datos de la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU).
De acuerdo con datos de NewZoo, se calcula que a nivel mundial en el 2023 la industria de videojuegos será mayor a los 200 mil millones de dólares; en América Latina se calcula que su valor rondará los 6 mil 800 millones de dólares, mientras que en México será de casi 2 mil 500 millones de dólares.
Outplay y Gaming Partners son las empresas líderes en Marketing de Videojuegos y son las responsables de realizar desde hace 20 años este foro que este año se llevará a cabo del 17 al 19 de noviembre en su edición SURVIVALL, y través de su página de internet www.egsmexico.com, donde se puede realizar el registro y ganar accesos gratuitos siguiendo una dinámica.
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