Pocket Classroom, videojuegos y educación
Necesario elevar inversión en conectividad. Un esquema combinado de videojuegos y tecnología móvil puede convertirse en una herramienta poderosa de ...
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Alrededor de 11 millones de niñas no regresarán a la escuela. Aun cuando faltan 10 años para cumplir con los ...
Se desarrollan nuevas competencias y habilidades. Ante una contingencia sanitaria que obligó a miles de alumnos y maestros a permanecer ...
Pensamiento crítico y colaboración, habilidades necesarias. Las herramientas tecnológicas han cobrado un papel importante para la educación durante la pandemia, ...
Educación evoluciona a formato personalizado. La pandemia ha sido un periodo retador para las universidades debido a que tienen que ...
Crisis detonará la capacidad autodidacta. El complejo escenario al que nos enfrentó la pandemia de COVID-19 quizá no sea del ...
Al regresar a las aulas retomarán habilidades sociales. Aunque pudiera pensarse que los niños están perdiendo habilidades esenciales como la ...
Modalidad de aprendizaje que llegó para quedarse. Si bien una gran parte de los niños que cursa la primaria se ...
Impulsan desarrollo de habilidades socioemocionales. Los videojuegos pueden ser una poderosa herramienta pedagógica para potenciar los aprendizajes no solo en ...
Lenguaje y tono de voz para identificar emociones. En América Latina, alrededor de 70 por ciento de las niñas y ...
💵 En materia de espectro, el problema de raíz es el costo por el uso de este recurso, “no dicho por mí, sino por el propio IFT”: @mig_calderon @Telefonica #Hispam
— Consumotic (@ConSumoTic) May 9, 2024
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Guadalupe Michaca
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