• PR Newswire
  • Mapa de Sitio
  • Directorio
  • Política de privacidad
  • Código de ética
Saturday, December 13, 2025
Consumotic
https://teksar.mx/
  • Home
  • Telecom
    • Todos
    • Banda Ancha
    • Industria Telecom
    • OMV
    • OTT
    • Redes
    • Regulación
    • Satélites
    • Telefonía
    • Telefonía Fija
    • Telefonía Móvil
    • TV de Paga
    Persona manifestándose con megáfono

    Controversia entre extrabajadores del IFT y la CRT por indemnizaciones

    Persona leyendo en laptop

    Radar Telecom

    Ex personal del IFT mantendrá plantón permanente en la CRT

    Ex personal del IFT mantendrá plantón permanente en la CRT

    Concepto de leyes y regulación

    Indemnización adicional de ex personal del IFT, se resolverá en tribunales: CRT  

    Personas plantando árbol

    Sumó AT&T México 119 mil horas de trabajo social

    Persona usando teléfono inteligente

    Registro telefónico: ¿cuándo inicia vinculación y deshabilitación de líneas móviles? 

    Trending Tags

    • Telecom
  • Radiodifusión
    • Todos
    • Comunitarias
    • Medios Públicos
    • Radio
    • TV Abierta
    Persona en cabina de radio

    Presenta CRT Guías para radio comunitaria social, indígena y afromexicana 

    Reunión de personas emprendedoras

    Lineamientos para concesiones de radio: arranca CRT mesas de diálogo  

    Acercamiento a micrófono en cabina de radio

    Radios comunitarias exigen mejores para garantizar su sostenibilidad 

    Trending Tags

    • Radiodifusión
  • Tecnología
    • Todos
    • Apps
    • Big Data
    • Biométricos
    • Ciberseguridad
    • Gadgets
    • Industria Tech
    • Inteligencia Artificial
    • IoT
    • Nube
    • Realidad Aumentada
    • Realidad Virtual
    • Redes Sociales
    • Robótica
    Concepto de uso de Inteligencia Artificial

    Nueva escala de IA y soberanía tecnológica marcarán el 2026

    Persona leyendo en tableta

    Breves Digitales

    Especialista revisando documento y tomando notas

    Optimismo por eventuales ajustes al Art.30-B del Código Fiscal

    Especialista desarrollando IA

    Gobernanza y soberanía en IA, prioridad para gobiernos y organizaciones

    Persona con atuendo navideño comprando en línea

    Emoción navideña, el flanco que aprovecha la ciberdelincuencia

    Especialista revisando documento en oficina

    Presenta ICREA nueva norma en materia de ciberseguridad

    Especialista revisando semiconductor bajo lupa

    Fabricación de semiconductores, ¿un sueño guajiro de México?

    Especialistas configurando centro de datos

    Inaugura KIO nuevo centro de datos en Querétaro 

    Persona desarrollando Inteligencia Artificial

    En la era de la IA, ¿México cuenta con el talento necesario? 

    Trending Tags

    • Tecnología
  • E-commerce
    • Todos
    • Blockchain
    • Criptomonedas
    • Fintech
    • Medios de Pago
    Persona usando tarjeta bancaria y teléfono inteligente

    Canal digital captó 21% de las ventas en El Buen Fin

    Persona dudando usando teléfono inteligente

    Persisten dudas sobre autenticidad de las ofertas en El Buen Fin

    Persona usando teléfono inteligente

    Crecen transferencias a través del SPEI de Banxico

    Acercamiento a billetes mexicanos

    Siete de cada 10 mexicanos prefieren hacer pagos en efectivo

    Concepto de ecommerce

    México, segundo mercado de comercio electrónico más grande de AL

    Acercamiento a monedas y billetes mexicanos

    Persiste uso de dinero efectivo entre 70% de la población

    Trending Tags

    • e-commerce
  • Sociedad Digital
    • Todos
    • Capacitación
    • Consumidor
    • e-Gobierno
    • Economía
    • Educación
    • Emprendimiento
    • Género
    • Industria 4.0
    • Moda
    • Salud
    • STEAM
    • Sustentabilidad
    • Videojuegos
    Especialista en logística usando laptop

    Resiliencia tecnológica, factor crítico en la era del nearshoring 

    Persona jugando videojuegos

    Advierten riesgos de audición para videojugadores

    Estudiantes en aula

    Prioritario medir pensamiento crítico e imaginativo entre estudiantes

    Especialista analizando en oficina

    ¿Qué habilidades exigirá el Trabajo 5.0 en la era de la IA?

    Contenedores con productos de exportación

    Empresarios piden unidad y capacidad técnica para renegociar el T-MEC

    Concepto de código e inteligencia artificial

    Avanza estudiante mexicana en certamen “Codificadas”

    Trending Tags

    • Sociedad digital
Sin resultados
Ver todo
Consumotic
  • Home
  • Telecom
    • Todos
    • Banda Ancha
    • Industria Telecom
    • OMV
    • OTT
    • Redes
    • Regulación
    • Satélites
    • Telefonía
    • Telefonía Fija
    • Telefonía Móvil
    • TV de Paga
    Persona manifestándose con megáfono

    Controversia entre extrabajadores del IFT y la CRT por indemnizaciones

    Persona leyendo en laptop

    Radar Telecom

    Ex personal del IFT mantendrá plantón permanente en la CRT

    Ex personal del IFT mantendrá plantón permanente en la CRT

    Concepto de leyes y regulación

    Indemnización adicional de ex personal del IFT, se resolverá en tribunales: CRT  

    Personas plantando árbol

    Sumó AT&T México 119 mil horas de trabajo social

    Persona usando teléfono inteligente

    Registro telefónico: ¿cuándo inicia vinculación y deshabilitación de líneas móviles? 

    Trending Tags

    • Telecom
  • Radiodifusión
    • Todos
    • Comunitarias
    • Medios Públicos
    • Radio
    • TV Abierta
    Persona en cabina de radio

    Presenta CRT Guías para radio comunitaria social, indígena y afromexicana 

    Reunión de personas emprendedoras

    Lineamientos para concesiones de radio: arranca CRT mesas de diálogo  

    Acercamiento a micrófono en cabina de radio

    Radios comunitarias exigen mejores para garantizar su sostenibilidad 

    Trending Tags

    • Radiodifusión
  • Tecnología
    • Todos
    • Apps
    • Big Data
    • Biométricos
    • Ciberseguridad
    • Gadgets
    • Industria Tech
    • Inteligencia Artificial
    • IoT
    • Nube
    • Realidad Aumentada
    • Realidad Virtual
    • Redes Sociales
    • Robótica
    Concepto de uso de Inteligencia Artificial

    Nueva escala de IA y soberanía tecnológica marcarán el 2026

    Persona leyendo en tableta

    Breves Digitales

    Especialista revisando documento y tomando notas

    Optimismo por eventuales ajustes al Art.30-B del Código Fiscal

    Especialista desarrollando IA

    Gobernanza y soberanía en IA, prioridad para gobiernos y organizaciones

    Persona con atuendo navideño comprando en línea

    Emoción navideña, el flanco que aprovecha la ciberdelincuencia

    Especialista revisando documento en oficina

    Presenta ICREA nueva norma en materia de ciberseguridad

    Especialista revisando semiconductor bajo lupa

    Fabricación de semiconductores, ¿un sueño guajiro de México?

    Especialistas configurando centro de datos

    Inaugura KIO nuevo centro de datos en Querétaro 

    Persona desarrollando Inteligencia Artificial

    En la era de la IA, ¿México cuenta con el talento necesario? 

    Trending Tags

    • Tecnología
  • E-commerce
    • Todos
    • Blockchain
    • Criptomonedas
    • Fintech
    • Medios de Pago
    Persona usando tarjeta bancaria y teléfono inteligente

    Canal digital captó 21% de las ventas en El Buen Fin

    Persona dudando usando teléfono inteligente

    Persisten dudas sobre autenticidad de las ofertas en El Buen Fin

    Persona usando teléfono inteligente

    Crecen transferencias a través del SPEI de Banxico

    Acercamiento a billetes mexicanos

    Siete de cada 10 mexicanos prefieren hacer pagos en efectivo

    Concepto de ecommerce

    México, segundo mercado de comercio electrónico más grande de AL

    Acercamiento a monedas y billetes mexicanos

    Persiste uso de dinero efectivo entre 70% de la población

    Trending Tags

    • e-commerce
  • Sociedad Digital
    • Todos
    • Capacitación
    • Consumidor
    • e-Gobierno
    • Economía
    • Educación
    • Emprendimiento
    • Género
    • Industria 4.0
    • Moda
    • Salud
    • STEAM
    • Sustentabilidad
    • Videojuegos
    Especialista en logística usando laptop

    Resiliencia tecnológica, factor crítico en la era del nearshoring 

    Persona jugando videojuegos

    Advierten riesgos de audición para videojugadores

    Estudiantes en aula

    Prioritario medir pensamiento crítico e imaginativo entre estudiantes

    Especialista analizando en oficina

    ¿Qué habilidades exigirá el Trabajo 5.0 en la era de la IA?

    Contenedores con productos de exportación

    Empresarios piden unidad y capacidad técnica para renegociar el T-MEC

    Concepto de código e inteligencia artificial

    Avanza estudiante mexicana en certamen “Codificadas”

    Trending Tags

    • Sociedad digital
Sin resultados
Ver todo
Home Tecnología Apps

Buscan celebrar Juegos Olímpicos con pagos “Sin Efectivo”

por Enrique Villarreal
25 July, 2019
en Apps, Tecnología
Tiempo de lectura:Lectura de 3 mins
Vista de Tokio

Vista de Tokio. Imagen de benzoix.

Compartir en TwitterCompartir en LinkedInCompartir en WhatsApp

Sólo una quinta parte de los pagos son digitales en Japón

Las sedes Olímpicas, además de ser centro del evento deportivo más importante de cada cuatro años, se convierte en un espacio comercial relevante por lo que Tokio 2020 será la ocasión para presentar al mundo innovaciones tecnológicas, pero también innovaciones de pago digitales: autenticación biométrica; wearables, aplicaciones móviles y tarjetas emitidas digitalmente, todo lo cual busca facilitar las transacciones de 40 millones de visitantes.

Registro a newsletter de ConsumoTIC Registro a newsletter de ConsumoTIC Registro a newsletter de ConsumoTIC

Con el enfoque de “Japón Sin Efectivo”, el gobierno del país asiático junto con Visa planean desde hace tiempo ejercer estrategias que permitan hacia el 2025, duplicar el total de pagos hechos de forma digital al 40 por ciento, para lo cual desde ahora se prepara el terreno para ofrecer a los atletas, visitantes y ciudadanos, lo mejor en materia de pagos digitales.

Podría interesarte

Nueva escala de IA y soberanía tecnológica marcarán el 2026

Breves Digitales

Optimismo por eventuales ajustes al Art.30-B del Código Fiscal

“Hoy en día, sólo alrededor la quinta parte de los pagos en Japón usa métodos digitales en comparación con el 90 por ciento utilizado en Corea del Sur; casi 60 por ciento en Estados Unidos y 70 por ciento en China. Se espera que lleguen 40 millones de visitantes a Japón el próximo año, y Visa implementa una serie de iniciativas para garantizar que se brinden las mejores experiencias de comercio y de pago posibles”, indica la compañía especializada en pagos electrónicos.

Para ello Visa trabaja conjuntamente con diversos establecimientos de distintos giros comerciales: Restaurantes de Servicio Rápido (QSR), transporte y tiendas de conveniencia, para actualizar y habilitar puntos de venta (POS) sin contacto y fomentar la adopción de los pagos digitales antes de que comience Tokio 2020.

Desde el año 2000, la compañía ha apoyado a distintos grupos de atletas que representan la marca dentro y fuera de su actividad deportiva. En Japón integró al Team Visa y aspirante Olímpica japonés en surf, Kanoa Igarashi para “surfear la ola sin efectivo” una campaña de mercadotecnia vigente en Japón. A lo largo del año, planea integrar a otras promesas Olímpicas y Paralímpicas para promover el uso de pagos digitales.

Entre sus 3 mil 400 millones de titulares de cuentas que tiene en el mundo, Visa promueve con un amplio grupo de socios de servicios financieros, comercios, tecnología y fintech los pagos digitales; en Japón lanzó Visa Fintech Fastrack para que las empresas de este sector les resulte más fácil y rápido crear y brindar nuevas experiencias de comercio digital.

La posición privilegiada de Visa en los Juegos Olímpicos, le ha permitido probar tecnologías aún no disponibles comercialmente; en Río 2016, ofreció a los atletas del Equipo de Visa un anillo habilitado para pagar, en los Juegos Olímpicos de Invierno de PyeongChang 2018, comercializó wearables como guantes y broches de solapa, habilitados para pagar en puntos de venta que reciben pagos sin contacto.

Para Tokio 2020, Visa está explorando innovaciones de pago que van desde autenticación biométrica de pagos y productos denominados wearables hasta nuevas aplicaciones móviles que pueden incluir tarjetas emitidas digitalmente.

“No existe otro mercado en el mundo que se compare con Japón, es la tercera economía más grande del mundo y líder en muchas industrias, sin embargo, el comercio sigue siendo predominantemente en efectivo… ofreceremos tecnologías de pago de última generación tanto en las sedes y la Villa Olímpica… planificando experiencias que tendrán un impacto duradero en el país que ayude a acelerar su crecimiento económico”, dijo Stephen Karpin, Gerente General de Visa Japón.
C$T-EVP

Tags: ConsumoticJuegos OlímpicosPagos digitalesPrincipalesRestaurantesTecnologíaTiendas de convenienciaTokio 2020VisaWearables
Tweet2Compartir1Enviar
Enrique Villarreal

Enrique Villarreal

Es socio fundador y editor general de www.consumotic.mx . Egresado de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de la UNAM, tiene una trayectoria de más de dos décadas en los medios de comunicación. Inició su labor periodística en la Agencia de Noticias "Finsat", de El Financiero. Fue Editor web y Co-editor del impreso de Negocios de Milenio Diario. Coordinador de Negocios en la Agencia de Noticias del Estado Mexicano (Notimex). Reportero asignado a fuentes de finanzas, economía y negocios en distintos medios como canal 52 de MVS; Notimex y Televisión Educativa, además de colaborar en El Horizonte y Grupo EnConcreto.

Relacionadas Posts

Persona manifestándose con megáfono
Industria Telecom

Controversia entre extrabajadores del IFT y la CRT por indemnizaciones

por Juan Carlos Villarruel
12 December, 2025
Concepto de uso de Inteligencia Artificial
Inteligencia Artificial

Nueva escala de IA y soberanía tecnológica marcarán el 2026

por Juan Carlos Villarruel
12 December, 2025
Persona usando tarjeta bancaria y teléfono inteligente
E-commerce

Canal digital captó 21% de las ventas en El Buen Fin

por Enrique Villarreal
12 December, 2025
Persona leyendo en tableta
Industria Tech

Breves Digitales

por Redacción
12 December, 2025
Ex personal del IFT mantendrá plantón permanente en la CRT
Regulación

Ex personal del IFT mantendrá plantón permanente en la CRT

por Juan Carlos Villarruel
11 December, 2025
Siguiente nota
Uso adecuado de redes móviles puede salvar vidas

Despliegue 5G en AL enfrenta fuertes obstáculos

Grupo de jóvenes trabajando

Bootcamps, poderosa alternativa en la era digital

Sale Televisa del negocio de entretenimiento en vivo

Sale Televisa del negocio de entretenimiento en vivo

Por favor login inicia sesión para unirte a la conversación

#DatoMataRelato

46,000 mdp es el monto total de ventas en línea registradas durante El Buen Fin 2025.

⚖️ En entrevista, @FabiolaPena, gerente para México y Centroamérica de @alai_lat, compartió su perspectiva sobre la inclusión del Art. 30-B al Código Fiscal y su impacto en la industria digital.

📰 #Entrevista: https://t.co/FqrlEoGB1O pic.twitter.com/mWy41wOR3t

— Consumotic (@ConSumoTic) December 11, 2025

Más recientes

Persona manifestándose con megáfono
Industria Telecom

Controversia entre extrabajadores del IFT y la CRT por indemnizaciones

12 December, 2025
Concepto de uso de Inteligencia Artificial
Inteligencia Artificial

Nueva escala de IA y soberanía tecnológica marcarán el 2026

12 December, 2025
Persona usando tarjeta bancaria y teléfono inteligente
E-commerce

Canal digital captó 21% de las ventas en El Buen Fin

12 December, 2025
Persona leyendo en laptop
Telecom

Radar Telecom

12 December, 2025
Suscríbete al newsletter de ConsumoTIC
Facebook Twitter LinkedIn Youtube
Logo ConsumoTIC

Espacio periodístico dedicado a la información relacionada con el uso y desarrollo de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC), su impacto en el sector económico y el rol que juega en el ámbito social.

Contacto

Directorio

[email protected]

Oficina: 55 1549-0874

© 2021 Reserva de Derechos al Uso Exclusivo del número 04-2018-012411542200-20 emitido por el Instituto Nacional de Derechos de Autor (Indautor)

  • Home
  • Telecom
  • Radiodifusión
  • Tecnología
  • Fintech
  • E-commerce
  • STEAM
  • markeTIC
Sin resultados
Ver todo

© 2021 Reserva de Derechos al Uso Exclusivo del número 04-2018-012411542200-20 emitido por el Instituto Nacional de Derechos de Autor (Indautor)