Entre los consumidores, 51% están dispuestos a pagar hasta 5 mil pesos por una consola: CIU
El mercado de los videojuegos en México registra un rápido proceso de expansión como resultado de haber dejado de ser un elemento básico del entretenimiento exclusivo de la población infantil y convertirse en un producto de consumo de todo tipo de usuarios, lo cual permite estimar que para finales de 2014, el valor de este mercado rondará los 17 mil 925 millones de pesos.
“El rápido crecimiento que ha experimentado este segmento de negocio hasta ahora, nos lleva a estimar que en un periodo de 10 años, a partir de 2009, el valor de este segmento del entretenimiento podría casi duplicarse”, aseguran los especialistas de The Competitive Intelligence Unit (CIU).
En opinión de estos expertos el surgimiento de nuevos esquemas de mercado, así como de nuevos dispositivos más accesibles a una mayor cantidad de la población permitió que el mercado de los videojuegos en el mundo entero, sea mucho más maduro y que su valor actual se mida en miles de millones de dólares.
En México los videojuegos se han posicionado como un elemento básico del entretenimiento, en 2013 su dimensión representó 6.7 por ciento del valor del negocio generado en el sector de las telecomunicaciones .
Estadísticas elaboradas por especialistas de CIU, señalan que en el mercado nacional, 51 por ciento de los consumidores en el país, están dispuestos a gastar entre cuatro mil y cinco mil pesos en una consola fija de videojuego.
El sondeo destaca que sólo 1.0 por ciento de los encuestados dijeron estar dispuestos a pagar 2 mil pesos por un producto de este tipo y en el extremo opuesto, 7.0 por ciento aceptaría destinar hasta 8 mil pesos en una consola de videojuegos.
C$C EVP