Videojuegos: más que entretenimiento, puente generacional
De los 76 millones de personas que suelen jugar videojuegos, la mayoría ya no son niños; de hecho, la edad ...
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Monterrey, N.L.- En materia de educativa, “estamos al borde de una era dorada para la humanidad”, donde la "imparable" Inteligencia ...
Las condiciones fisiológicas propias de la infancia, como son cráneos más delgados y mayor presencia de agua en sus tejidos ...
A pesar de algunos avances legislativos, en diversas plataformas digitales de mensajería instantánea se distribuye, comparte y comercializa contenido sexualmente ...
Los riesgos de que los menores de edad se enfrenten a contenidos inadecuados, contacto con personas indeseables y conductas inapropiadas ...
Quienes nacieron al final de la década de los 60´s, están a la mitad de un “quinto piso” desde el ...
En la actualidad, el uso de la tecnología es cada vez más común entre la población infantil, siendo las redes ...
Aunque en México el número de internautas creció 4.1 puntos porcentuales entre 2020 y 2021 para fijarse en 88.6 millones, ...
El SMSFactory, un troyano que opera en Android, está llegando a los usuarios a través de publicidad maliciosa, notificaciones push ...
Desde una perspectiva de respeto de los derechos humanos, alejada del "adulto centrismo", con el acompañamiento de diferentes actores, como ...
🌐 Aunque @ATTMx “ve con buenos ojos”, la propuesta de obtener descuentos en el costo del #Espectro a cambio de cobertura, “eso no hace más barato” este recurso.
— Consumotic (@ConSumoTic) November 13, 2025
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