Iniciativa daría facultades al IFT para que los supervise
La diputada Aurora Cavazos Cavazos presentará en la sesión de este 18 de abril una iniciativa de reforma a la Ley Federal de Telecomunicaciones y Radiodifusión, para que el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) tenga entre sus atribuciones supervisar el contenido de videojuegos.
Actualmente, México no cuenta con un mecanismo de clasificación en sus contenidos, generando problemas en la regulación de su producción, distribución y venta.
La iniciativa establece que los distribuidores de videojuegos deberán adoptar medidas oportunas para advertir a la audiencia sobre los contenidos que puedan perjudicar el libre desarrollo de la personalidad de niñas, niños y adolescentes.
Asimismo deberán colocar en los videojuegos, etiquetas en español de clasificación que sean visibles; aquellos que sean para adultos tendrán que ser exhibidos, de manera separada, a fin de identificarlos de los demás.
Los distribuidores también tendrán la obligación de restringir la venta de estos productos a menores de edad; en caso de no hacerlo, serán sancionados de acuerdo con lo establecido por las autoridades competentes.
Aurora Cavazos, secretaría de la Comisión de Derechos de la Niñez, destacó que ante la expansión de este sector que se espera este año alcance un valor de 22 mil 852 millones de pesos, con una tasa de crecimiento de 13.3 por ciento, respecto a lo reportado en 2016, es necesaria su inmediata regulación.
Explicó que el dinamismo que observa este mercado se debe principalmente, al aumento en el número de usuarios de smartphones, así como la disminución en los precios de consolas tradicionales, ante la presencia de otras más versátiles.
La legisladora señaló que la única norma en la que se contemplan clasificaciones de contenidos es la Ley de Cinematografía; sin embargo, no se adecuan a las que por su origen, contienen los videojuegos que en su mayoría, son importados de Estados Unidos, Canadá y Japón.
Por ello, enfatizó que resulta indispensable legislar al respecto, a fin de ser congruente con lo que mandata nuestra Constitución en cuanto a la protección de los derechos de las niñas, niños y adolescentes.
Abundó que a nivel internacional, existen diversos sistemas de clasificación de contenidos de videojuegos. El más utilizado en Latinoamérica es el Entertainment Software Rating Board (ESRB); sin embargo, estas categorias no se identifican con las que reglamenta la Secretaría de Gobernación en materia de contenidos audiovisuales, así como en lo que se establece para el contenido cinematográfico.
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