Con el propósito de eliminar definitivamente el impuesto del 8.0 por ciento a los videojuegos “violentos”, aprobado en la Ley de Ingresos de la Federación 2026, los legisladores de Movimiento Ciudadano, Iraís Reyes y Luis Donaldo Colosio Riojas, presentaron una iniciativa de reformas a este ordenamiento y a la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS).
En la iniciativa presentada ante la Comisión Permanente del Congreso de la Unión, la diputada y el senador de MC argumentaron que no basta con que la presidenta Claudia Sheinbaum haya señalado en su conferencia matutina del 23 de diciembre que pediría eliminar ese Impuesto de la Ley de Ingresos, sino que “hay que hacer el trabajo legislativo y reestablecer la coherencia y certeza jurídica en el sistema fiscal”.
La propuesta incluye reformar y derogar disposiciones de la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), con el argumento de que el impuesto especial del 8.0 por ciento carecía de evidencia que lo respaldara, señaló la diputada por Nuevo León.
“La presidenta (de la República) usó los mismos argumentos que expresamos desde el inicio: que ese impuesto era inaplicable y tenía muchas deficiencias en su planteamiento técnico: pero no basta con que el Ejecutivo lo descarte o aplique un incentivo compensatorio, hay que hacer el trabajo legislativo para que no haya sorpresas”, señaló la legisladora de MC.
Además, el impuesto especial de 8.0 por ciento que finalmente se aprobó el año pasado con votación mayoritaria de Morena y sus aliados, “carecía de evidencia que lo respaldara, pues no hay una relación causal comprobada entre los videojuegos violentos y las conductas agresivas”.
De hecho, antes de finalizar 2025, la propia presidenta Claudia Sheinbaum otorgó un estímulo fiscal equivalente a 100 por ciento del IEPS a los videojuegos para compensar lo aprobado por el Congreso.
“El estímulo que se presentó desde la Presidencia compensa el impuesto que se iba a aplicar, pero el impuesto a los videojuegos sigue existiendo en términos estrictos, por eso es necesario eliminarlo del sistema fiscal”, recalcó la legisladora federal.
A su vez, el senador Luis Donaldo Colosio Riojas destacó la necesidad de eliminar explícitamente el gravamen del marco fiscal vigente, entre otras cosas, porque “no hubo un diagnóstico claro para avalar este absurdo impuesto”.
Recordó que el argumento para proponer el gravamen fue que los videojuegos “violentos”, generan violencia en la vida real, pero no existe evidencia científica que respalde esta premisa.
“Este impuesto nació del prejuicio”, señaló, y por eso, la propuesta presentada consiste en derogar el Inciso K de la fracción I del Artículo 2° de la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios y ajustar los correspondientes en la Ley de Ingresos de la Federación para el Ejercicio Fiscal 2026. En su momento, en su conferencia matutina del 23 de diciembre, la presidenta Sheimbaun señaló claramente:
“Ya no se va a cobrar ese impuesto. Yo había pedido que se quitara el impuesto sobre videojuegos, y al final no se quitó de la Ley de Ingresos y quedó. Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, ¿cómo se le va a poner un impuesto? ¿quién va a determinar esa circunstancia?”
Sobre la ambigüedad de la definición en la que se valoraba la “violencia” de los videojuegos, Alberto Piedras, Analista de Investigación de Mercados de The CIU, ejemplificó que, de aplicar las definiciones propuestas, hasta los rompecabezas o el clásico juego “Candy Crush” caerían en esa categoría.
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