En México, donde el acceso a smartphones en hogares con niños de entre 7 y 14 años fue de 97 por ciento en 2024, y la presencia de consolas de videojuegos creció se fijó en 21 por ciento, es evidente el cambio estructural en la forma en que las nuevas generaciones interactúan con la tecnología.
Esto es bien sabido por Santa Claus, que desde la perspectiva de Fabrizio Vargas, analista de la consultora The CIU, se ha reinventado como un embajador de la conectividad, al ser un facilitador de la inclusión digital.
Y es que, es precisamente entre El Buen Fin y el Día de Reyes cuando se concentra la mayor adquisición de smartphones del año, es decir, se estima que sólo durante el periodo octubre-diciembre de 2025, los ingresos de los operadores de telecomunicaciones por la venta de equipos alcancen 27 mil 747 millones de pesos, lo que representa 28 por ciento del total anual y un crecimiento de 1.9 por ciento, respecto al mismo periodo del año previo.

En su reporte “Santa Claus Digital en 2025: Conectividad para Todos”, el especialista refiere que el precio continúa siendo un factor determinante en la decisión de compra, sin embargo, los esquemas de financiamiento han cobrado un peso creciente.
El mayor poder adquisitivo estacional, junto con precios más competitivos y una mayor dependencia de aplicaciones digitales, ha impulsado la migración hacia dispositivos con mayores capacidades de procesamiento y memoria, detalla.
“Como resultado, la estructura del mercado de smartphones muestra una clara tendencia hacia equipos avanzados: a finales de 2025, la Gama Baja representa apenas 15 por ciento del total, mientras que la Gama Media concentra cerca de dos terceras partes del mercado”.
Por su parte, la Gama Alta alcanza ya una preferencia de 17 por ciento, reflejando un consumidor cada vez más exigente y digitalmente integrado.
En su análisis, Fabrizio Vargas expone que la temporada navideña también se ha convertido en el principal detonador del mercado de videojuegos.
En promedio, durante los últimos seis años, el cuarto trimestre ha concentrado 37.5 por ciento de las ventas anuales del sector. Para 2025, esta proporción se estima en 38.7 por ciento, con ingresos por 16 mil 394 millones de pesos, 0.8 por ciento más que el año anterior.
“En términos trimestrales, el crecimiento será aún más significativo, tal que las ventas del cuarto trimestre prácticamente se duplican frente al trimestre inmediato anterior, con un incremento estimado de 90 por ciento”.
Consolas y videojuegos se consolidan así como uno de los regalos preferidos, especialmente entre niños y jóvenes, reforzando su papel en la expansión del ecosistema digital.

C$T-GM






































